번식은 상위 부족이 길들인 공룡을 막을 수 없는 전투 군단으로 바꾸는 방법입니다. 번식·각인된 전투 공룡은 갓 테임한 개체보다 "조금" 나은 게 아닙니다 — 누적된 스탯, 돌연변이, 각인 라이더 보너스가 합쳐지면 몇 배짜리 동물이 됩니다. 시스템은 위압적으로 보이지만 결국 세 가지로 압축됩니다. 유전, 각인, 돌연변이. 이 셋을 이해하면 나머지는 물류입니다.
1단계: 번식 기초
같은 종의 암수를 우리 안에서 배회(또는 짝짓기 토글) 상태로 두세요. 임신(포유류) 또는 적정 온도에서 부화시킬 수정란을 얻습니다 — 에어컨이나 스탠딩 토치로 온도를 맞추고, 부화 트레이가 있으면 간단해집니다.
- 아기는 유아 → 청소년 → 청년 단계 내내 끊임없이 먹습니다. 부화 전에 여물통을 채우고, 인벤토리가 작은 신생아 단계는 손으로 먹이세요.
- 굶는 아기는 몇 분 만에 죽습니다. 1배율에서 대형 생물은 현실 며칠이 걸립니다 — 양육을 약속처럼 계획하고, 가능하면 이벤트 주말에 겹치세요.
- 벽 안에서 키우세요. 아기로 가득한 보육장은 당신이 소유하게 될 가장 털기 좋은 재산입니다. 부화 타이밍은 서버의 접속자 차트로 한산한 구간에 맞추세요.
2단계: 스탯 유전 — 55/45 법칙
아기의 각 스탯은 독립적으로 굴려지며, 약 55% 확률로 부모 중 높은 쪽 값(45%로 낮은 쪽)을 받습니다. 체력은 어미에게서, 근접은 아비에게서, 무게는 어느 쪽이든 — 스탯 하나하나가 각자의 동전 던지기입니다.
이 사실이 메타 전체를 결정합니다:
- 넓게 테이밍하고, 합치세요. 목표 종의 고레벨을 여럿 길들여 최고 개별 스탯 보유자를 찾으세요 — 체력 최고는 이 녀석, 근접 최고는 저 녀석.
- 세대를 거쳐 결합하세요. 보유자끼리 교배해 *두* 목표 스탯을 다 물려받은 아기만 남기세요. 발견한 모든 최고 스탯이 한 혈통에 모일 때까지 반복합니다.
- 전부 기록하세요. 각 부모의 테임 직후 기본 스탯(레벨업 전)을 적어두세요. 물려받은 스탯을 구분 못 하면 의도적 번식이 불가능합니다 — 스프레드시트나 이름 규칙("40체-45근-암")이 진짜 도구입니다.
3단계: 각인
아기가 자라는 동안 주기적으로 보살핌 — 쓰다듬기, 산책, 특정 먹이 — 을 요구합니다. 요구를 채울 때마다 각인 품질이 오릅니다:
- 100% 각인은 공룡 대부분의 스탯을 최대 약 20% 강화합니다.
- PvP에서 더 중요한 것: 각인한 플레이어가 직접 탑승하면 라이더 보너스(약 +30% 피해, 받는 피해 감소)를 받습니다. 전투 공룡을 *그걸 탈 사람*이 각인하는 이유입니다.
- 보살핌 요구는 일정 간격(1배율에서 몇 시간 단위, 이벤트 배율은 단축)으로 옵니다. 긴 양육에서 놓친 요구는 각인 퍼센트를 영구적으로 깎으니 교대를 짜세요 — 각인은 부족 단위 활동입니다.
100% 각인 전투 탈것과 무각인 쌍둥이의 대결은 공정한 싸움이 아닙니다. 전선의 공룡을 각인 없이 내보내지 마세요.
4단계: 돌연변이 — 야생 한계 너머로
돌연변이는 아기에게 무작위 스탯 하나 +2레벨 그리고/또는 새 색상 부위를 줍니다. 야생 테임이 강제하는 스탯 한계를 넘는 유일한 길입니다.
| 돌연변이 팩트 | 값 |
|---|---|
| 아기당 확률 | 양쪽 카운터가 열려 있을 때 약 7.3% (2.5%짜리 3회 굴림) |
| 스탯 보너스 | 무작위 스탯 하나에 +2레벨 |
| 색상 | 한 부위 무작위 색 굴림 (워페인트가 나오는 원리) |
| 카운터 상한 | 부모 측당 20 — 20/20인 쪽은 굴림 기여를 멈춤 |
| 카운터 특성 | 카운터는 혈통 누적치. "꽉 찬" 개체도 깨끗한 반대쪽에서 오는 변이는 받을 수 있음 |
실전 워크플로 — 돌연변이 스태킹:
- 깨끗한 암컷들(0/20 카운터, 결합 완료된 기본 라인)을 상비합니다.
- 변이 수컷을 깨끗한 암컷들 위에 교배합니다. 그의 변이 스탯을 물려받고 *동시에* 새 변이를 굴린 아기가 라인을 전진시킵니다(+2 → +4 → +6…).
- 한쪽 카운터만 자라므로 암컷 쪽은 계속 열려 있고 변이 확률이 계속 흐릅니다.
- 물량이 전부입니다. 변이는 드물어서 진지한 브리더는 세대당 수십 마리의 암컷을 돌립니다. 부스트 배율과 이벤트 주말이 밥값을 하는 지점입니다.
그대로 따라 할 전투 라인 워크플로
- 그 종의 고레벨 10마리 이상 테이밍, 테임 직후 스탯 기록.
- 몇 세대에 걸쳐 최고 체력과 근접을 깨끗한 한 쌍으로 결합.
- 그 쌍에서 대량 생산 — 군단 후보 수컷과 깨끗한 암컷 전원 보존.
- 깨끗한 암컷들 위에 근접 변이를 스택. 체력 변이도 같은 방식으로 접어 넣기.
- 모든 전투 개체를 100% 각인 — 미래의 탑승자가 직접.
- 라인의 번식 코어는 크라이오포드에 넣어 외부에 은닉. 출전은 생산품만, 원본은 절대 금지.
세대의 노력을 지키는 법
- 크라이오포드는 라인을 휴대·은닉 가능하게 합니다 — 보관·전송 규칙은 크라이오포드 가이드 참고.
- 라인 전체를 한 기지에 두지 마세요. 오프라인 레이드 한 번의 대가는 병사여야지 혈통이어선 안 됩니다. 수정란 백업 캐시를 만드세요.
- 레벨 상한 주의. 공식 클러스터는 서버 최대 레벨(작성 시점 공식 기준 450)을 넘는 전송 공룡을 삭제합니다. 깊은 변이 스택 + 레벨업이 상한을 넘을 수 있으니 스택 깊이를 계획하세요.
- 라인은 화폐입니다. 잉여 번식 페어는 거래 게시판에서 잘 팔립니다 — 시장용 번식으로 전쟁 자금을 대는 부족도 많습니다.
PvP 습관들
- 부화와 긴 양육은 서버의 한산한 구간 안에서 — 읽는 법은 오프라인 레이드 가이드에 있습니다.
- 각인 일정은 레이드 후 부족 로그를 읽는 누군가에게 당신의 활동 시간을 누설합니다. 가능하면 변주를 주세요.
- *예상되는 싸움에 맞춰* 번식하세요. 레이드 탈것은 순수 근접, 소킹 호위는 체력 스펀지, 폭격용 비행은 기동 중심. 한 라인이 모든 일을 하는 경우는 드뭅니다.
번식은 장기전입니다. 스탯을 끈기 있게 쌓고, 싸우는 모든 것을 각인하면, 어떤 갓 테임도 응답할 수 없는 공룡을 부족이 출전시키게 됩니다.
자주 묻는 질문
전투 라인은 얼마나 걸리나요?
1배율에 전담 브리더 기준: 결합된 깨끗한 페어까지 1~2주, 이후 변이 세대는 암컷 수가 허락하는 속도. 부스트 비공식이면 며칠. 그라인드는 야망에 비례합니다 — 20변이 근접 라인은 주말 프로젝트가 아니라 장기 사업입니다.
쌍둥이·세쌍둥이는 도움이 되나요?
좋은 굴림의 복사본이라는 점에서 반가운 보너스지만, 확률이 낮아 계획에 넣을 수는 없습니다.
거래 게시판의 라인을 내 라인에 섞어도 되나요?
됩니다. 게임에서 가장 빠른 따라잡기 수단입니다 — 깨끗한 스탯 보유자 구매는 몇 주를 건너뜁니다. 다만 결제 전에 판매자의 스탯을 직접 검증하세요. 게시판 안전 수칙 참고.